viernes, 23 de marzo de 2012

NVidia GTX 680



La nueva tarjeta gráfica NVidia GTX 680 llega con la GPU ‘Kepler’ como principal protagonista. 28 nanómetros de potencia bajo el núcleo GK104 en un formato similar al de la anterior 580. Entre sus características técnicas destacamos los 1.536 núcleos CUDAy los 2 benchmarks de memoria GDDR5 de 256 bits con frecuencias de hasta 6008 MHz.

NVidia GTX 680, características técnicas

  • GPU GK104, entre 1006 y 1058 MHz.
  • 2 GB de memoria GDDR5 con interfaz de 256 bits a 6008 MHz.
  • Unos 3 TFLOPS de capacidad de proceso
  • Alimentación con dos conectores de 6 pines
  • TDP de 195 vatios
  • Interfaz PCI Express 3.0
  • Salidas de vídeo DVIHDMI y DisplayPort
  • Compatibilidad con DirectX 11, OpenGL 4.2 y OpenCL1.2
  • Precio: entre 500 y 550 euros en España

GPU Boost

Uno de las principales novedades de esta generación junto a la llegada de los 28 nanómetros es la tecnología que denominan GPU Boost.
 
Básicamente se trata de, mediante un algoritmo a nivel de hardware, modificar frecuencias de GPU y memoria para mejorar el rendimiento de forma totalmente automática. De hecho NVidia confirma que no se necesita ningún tipo de perfil, configuración o driver, y que GPU Boost se encarga de trabajar de forma totalmente independiente y transparente al usuario.
Algunas cifras más concretas: el reloj del GK104 trabaja a 1006 MHz. de forma predeterminada, pero puede obtener una mejora hasta los 1058 MHz. siempre que laGPU así lo requiera.

Rendimiento y primeros benchmarks

La red se está contagiando de múltiples benchmarks de la NVidia GTX 680, como por ejemplo los de AnandTechGuru3D o TomsHardware. La mayoría de ellos coinciden en ofrecer un rendimiento en torno a un 20% superior respecto de la AMD 7970, una cifra realmente buena. Y no solo eso: también lo hace con un consumo menor, en torno a un 10% menos.
 
En la realidad, NVidia GTX 680 ofrece un rendimiento similar a las duales GTX 590 yAMD 6990, pero con un consumo energético cercano a la mitad. Sobra decir que podremos correr con todos los juegos del mercado a máximas resoluciones, por supuesto.